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  • キャラ育成ポイントで上限はありますか? -- 2018-12-04 (火) 23:44:24
  • 必殺技の放ち方が分からないのですが……誰か教えて欲しいです。 -- 2019-02-11 (月) 03:17:07
    • オートを切ってBPを貯めると(3が多いがキャラによっては上下あり)キャラの左下のアイコンが明るくなるので、そこをクリック -- 2019-02-11 (月) 10:49:28
  • 開催中のホワイトデーイベントだけど、HARD以降は難易度追加は無しかな?マップ全部埋めたけど追加でず、レイドも3回に1回くらいしか発生せず、ものすごいAP無駄遣いさせられてる感が…… -- 2019-03-09 (土) 21:00:08
    • これまでもHARDまでだったんで、おそらくこれからもHARD以降はないです。pvp実装くらいに追加されるんじゃね?(テキトー -- 2019-03-09 (土) 23:02:38
      • なるほど、これまでもHARDまでだったのか、気長にポイント稼ぎしときます、レスどもです。 -- 2019-03-10 (日) 21:02:43
  • デイリーでNキャラが出て受け取ったとき合成されないことがある(体感1/3くらい?)のですがこれが普通? -- 2019-09-13 (金) 20:51:21
    • 合成画面が出るか出ないかってことならウィンドウ下の「閉じる」だと出て右上の「×ボタン」だと出ない。実際に育成ポイントが増えてるかどうかは確認すればわかると思うけどどちらの場合でもちゃんと増えてる -- 2019-09-21 (土) 17:58:57
      • つまり合成画面をスキップしたい場合は×ボタンで、そうでない場合は閉じるを使用するという風に使い分けられる -- 2019-09-21 (土) 17:59:40
  • 始めたばかりの超初心者です。攻撃と術攻撃、防御と術防御って何が違うんでしょうか? -- さくら? 2019-09-22 (日) 04:34:01
    • 運動部が攻撃、文化部が術攻撃、帰宅部は通常攻撃が攻撃で必殺技が術攻撃になる。ダメージが算出されるとき、攻撃なら防御を術攻撃なら術防御を参照する。 -- 2019-09-22 (日) 15:00:46
  • 始めたばかりで戦い方がよく分かってません。1ターン目、2ターン目で貯めて3ターン目で必殺技の繰り返ししかできなく、倒せる敵と無理な敵がいます。コンボが重要とか相手の術攻撃力ダウンとかどうやるんですか? -- 2019-09-23 (月) 16:33:58
    • デバフは必殺技に付与されてるものがある、これはキャラの詳細から確認できる。このゲーム序盤はレアリティの力で殴るだけだからバフデバフは最初は気にしなくていい、強い助っ人で殴っていこう -- 2019-09-23 (月) 19:21:03
  • BPっていつ何のためにどうやって使うんですか? -- 2019-09-28 (土) 02:00:41
    • イベントには基本2種類ありまして、今開催中のタワーイベントとレイドイベントです。このレイドイベントで初撃以外でBOSSを攻撃するのにBPが必要になります。タワーイベントでは使い道は無いです。 -- 2019-09-28 (土) 09:36:54
    • 前に一度だけあったアモン討伐クエストという金のタリスマンと呼ばれるアイテムが入手できるイベントでも使いました -- 2019-09-28 (土) 09:51:12
  • 敵が術攻撃タイプなのか通常攻撃タイプなのかを見分ける方法ってありますか?あと 術攻撃/4コンボ ←このコンボ数ってなにか意味があるんですか? -- 2019-09-29 (日) 13:02:39
    • 前者については分かりませんが、後者のコンボ数については大きい数字の方が良いです。 1ターンの間にコンボ(合計HIT)数が多い程、与えるダメージに上昇補正がかかります -- 2019-10-03 (木) 05:47:18
  • PvPってなんですか -- 2019-10-04 (金) 14:53:53
    • 近日公開(3年目突入) -- 2019-10-04 (金) 21:28:57
  • 地獄のトレーニング系って状態異常になりにくいんですかね?帰宅部でこの前のミスコンではほぼ100%で与えられたけど、トレーニング系は全くならない -- 2019-10-04 (金) 19:52:30
    • 左の3人は麻痺無効か状態異常無効かどっちか忘れたけど持ってるよ。右3人になら効く -- 2019-10-09 (水) 18:43:10
  • 3ターン目に必殺技デバフ(例 術攻ダウンなど)を与えて、そのデバフを切らさないようにするにはどうすればいいのですか? -- 2019-10-16 (水) 21:15:10
    • 3ターンは効果続かないので同じデバフ持ち2人をターンずらして使うしかないのでは -- 2019-12-15 (日) 10:34:43
  • カードの絵柄って完凸レベルMAXにしたら変わるんですかね?ガチャのパフパフの子の表情が違って気になってる -- 2019-12-18 (水) 16:16:59
  • 他ゲーみたいに絵柄は変わりません。表情差分はカードシナリオ内で見れると思います。 -- 2019-12-18 (水) 17:39:23
    • ↑ポチミスしました↑↑の質問へのレスですm(_ _)m -- 2019-12-18 (水) 17:40:43
  • エリーのような状態異常持ちのキャラはその特性を生かすために育成ポイントをほとんど幸運につぎ込んだ方がいいですか? -- 2020-01-01 (水) 06:02:33
    • 普通に攻撃重視でいいかと。ボス級のアクマに状態異常を与えたいなら素の幸運が高い帰宅部に状態異常付与アクセを付けて通常攻撃するほうがいいので -- 2020-02-10 (月) 12:55:06
  • 育成について、どのように上げていけばいいですか? -- 2020-01-02 (木) 14:44:55
    • 基本的には最初は運動部は攻撃、文化部と帰宅部は術攻撃のみ上げていき、消費ポイントが多くなってきたら余りを他のステータスに割り振るのがいいです -- 2020-02-10 (月) 12:56:51
      • ただし、帰宅部は上の質問にもある通り幸運や攻撃にも多少振ってバランス型にしたり、回復や支援型のキャラはHP・防御・術防御重視にして耐久重視にするなど特性によって振り分けるといいでしょう -- 2020-02-10 (月) 12:59:09
      • あとは運動部の術攻撃、文化部の攻撃は上げても無意味なので上げないように、ですかね -- 2020-02-10 (月) 13:00:12
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Last-modified: 2017-09-07 (木) 20:34:48 (900d)