FAQ Edit

おすすめの編成は? Edit

 理想的のおすすめの編成は、
 防御系のデバフ×1人、攻撃系のバフ×1人、アタッカー×3人

 助っ人:

 ただ手持ち次第では弱いデバッファー入れるよりは最近の強い純アタッカー入れた方が強いなんてこともあります。
 ヒーラー入れたい時はバフデバフのどちらか省くなんて事も

 編成について追記。バフデバフに加えて加護も欲しいところですね。攻撃系か防御系かは相手次第で。全て入れるのは難しいかもしれませんが

※質問掲示板から抜粋

オススメの助っ人は? Edit

 通常時:全体攻撃系+行動UP装備

 レイドイベント時:単体攻撃のくいしばり持ち+2コンボ装備が人気なようです

 タワーイベント時:

オススメのアクセサリは? Edit

 通常時:

 レイドイベント時:通常攻撃が「2コンボ」に変化するアクセサリ
 リストバンド(SR,SSR)と金メダルが該当するが、現状入手できるのはリストバンドのみでそれもアクセサリガチャ経由とな
 る。
 過去には交換所でSRリストバンドを配布していたらしいが…

 タワーイベント時:バトル開始時に「行動ポイント」がアップするアクセサリ
 代表的なのはSSRジャージやSSR謎のポーチだが、SR腕時計やSRヘアピンのように定期的に交換所で入手できるものもある。

フレンドが増えないよ! Edit

 助っ人の編成を確かめてください。高レベルでもフレンド承認されない人は
 大抵が育っていない初期キャラを置きっぱなしにしています。
 このゲームにおけるフレのメリットは助っ人機能だけですし、しかもフレ人数の限度が20人固定のため、
 極端に使えない助っ人しか派遣してくれない人は嫌われる避けられる傾向です。

助っ人として派遣されるユニットは? Edit

 チーム編成画面にある「助っ人設定」に設定したユニットです。(助っ人選択欄の上部に小さく記載されています)
 助っ人設定はチーム1~4の枠とは装備枠が別なので貸し出しキャラの装備はしっかり付けましょう!!
  お気に入りキャラやチーム1のリーダー(赤旗)ではありません。

AP、BP、TPの回復時間は? Edit

 APは2分、BPは7分、TPは180分で1回復します。

フレ助っ人が選べなくなったよ? Edit

 同じ助っ人は借用後3時間が経過しないと、再借用できません。

ユニットやアクセの保護機能って無いの? Edit

 ユニットは売却等の処分ができませんので、保護機能はありません。
 アクセサリは合成や売却メニューで情報を開くと、レベルバーの上に鍵アイコンがありますので、
 そこで保護のON/OFFが指定できます。

アクセサリーの最大Lvは? Edit

 どのレアリティもLv100までです。
 例外として、各種強化チャームは合成ベースに指定できないのでLv1となります。

チーム編成で特定カードを入れられないんだけど… Edit

 同キャラのレアリティ違いやバージョン違いは同一チームに入れられません。仕様変更。
 同一チームに同一キャラを入れることはできるようになりました。
 ただし今まで通り、他チームに入っているカードを同時に別チームに編成することはできません。

キャラクターの経験値を効率よく集められる適した場所は? Edit

 マイページから「活動」→「イベント・デイリー」→「トレーニングクエスト」(TP消費)
 で、トレーニングクエストを周回する。(TPは180分で1回復)
 他、1戦で得られる経験値をアップさせる効果を持つアクセサリや、スキルを持つキャラ(有栖)が存在します。
 チームに有栖を入れ、経験値上昇アクセサリを5つ装備することで2倍近い*1経験値となります。
 詳しくはこちらに記載

一番いい編成は
 有栖×4人
 レベル上げしたいキャラクター×1人

 助っ人:有栖

 アクセサリ:スポーツバッグ(SSR)(運動部)、【LitGear】KUG-TG(SSR)(運動部)、誕生日ケーキ(SSR)(文化部)、湊くん人形(SSR)(全部活)、チャティ(SSR)(全部活)

運命のダイス(SR)(文化部)、シトリのもぎたて角チョコ(SR)(全部活)、白濁汁まみれの2周年(SR)(全部活)

必殺技が打てないよ! Edit

 行動ポイントをためる必要があります。
 N,R,HRは2ターン分、SR,SSR*2は3ターン分行動ポイントを貯めるとカード左下のアイコンが光りますのでそれを押すと必殺技が打てます。

異常付与の重ね掛けってできるの?(例えばりおにSR眼鏡を持たせたときに1回の通常攻撃で眠りと毒を同時に掛けられるか) Edit

 1回の攻撃で状態異常を与えられるのは1種類のみみたいです。
 たとえば、りおのように通常攻撃で眠りを与えられるキャラが別の状態異常アクセを持たせたときはアクセサリの効果が優先されるようです。

幸運ってどういうパラメータ? Edit

 幸運値が高ければクリティカルヒットや異常付与の成功確率が上がります。
 ただ、アクセサリの幸運はクリティカルヒットにしか影響がないみたいです。

途中からメインヒロインに昇格したキャラは? Edit

 現時点では一条姫子(2018年4月30日昇格)、シトリ(2018年9月24日昇格)、神谷実子(2019年11月15日昇格)、五木かなみ(2020年1月7日昇格)、牧野香織(2020年3月19日昇格)の五人。
 姫子とシトリは自動的に(?)昇格した。また実子とかなみはメインヒロイン昇格投票で上位入賞、香織は周年ガチャの回転数がノルマを超えたため昇格が決定した。
 さらに、今後の甘糟すみれ(年月日昇格)、渋川七星(年月日昇格)、藤原ねね(年月日昇格)の昇格も決定している。

狐久保友理奈(年月日昇格)、クルルァ=ナクア(年月日昇格)、

吉永花音(年月日昇格)、猫宮シロ(年月日昇格)、一ノ瀬朝陽(年月日昇格)、一ノ瀬咲夜(年月日昇格)、[[> ]](年月日昇格)、[[> ]](年月日昇格)、
 ※これらのキャラは他のメインストーリー登場キャラと同様、キャラストーリーが各初登場シーン・イベントを視聴し終わった前提で展開されるので、マイページ>イベントストーリーから確認すると良い。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 必殺技の例外を追記しました。調べてないけど、他にもあるのかな? -- 2019-05-19 (日) 14:30:25
  • 回復量を上げるにはどれを伸ばせばいい? -- 2019-12-22 (日) 01:36:10
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*1 約1.95倍
*2 例外:5ポイント必要→サキ【戌年】咲希

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Last-modified: 2024-04-11 (木) 13:01:22 (5d)