質問掲示板
- フレンドとかに表示されるプレイヤー名って変更できないのですか? -- 名無し@風紀委員?
- フレンドに表示されるプレイヤー名はDMM側の名前なのでDMMの設定を開いて変更することで変わります --
- AP全回復のドリンクって、プレ箱から取り出した瞬間に使用されてしまう? --
- アイテムとしてストックされる。ステージ回る時APが足りないと使用するかと聞かれる。なおAP回復はレインボーストーンでも可能なので選択式。 --
- 御丁寧な回答をして頂き、ありがとうございました。 --
- 固有スキルの経験値UPとか好感度UP系の効果は持ってるキャラのみ適用?それともパーティメンバー全員に適用なのかな? --
- 派遣好感度UPはチーム全体適用確認したが、経験値の部分は未確認。 バトルの部分も未確認ですが多分同じかな --
- ↑スキルなし:リーダーだけに+2、他には+1。 1人だけスキルあり:リーダー+3、ほか+2。 「派遣の好感度UP」のアクセサリ装備の有無は変化なし(2個までにしか検証しない、3個以上なら変化が出る可能性もある) --
- ご返答ありがとうございました。こちらでも手に入ったら確認してみます。 --
- SRの派遣好感度UP3つつけたが変化なし。意味あるのかな…。 --
- フレンドなどで出てくるキャラってどうやって変えれるの --
- 助け人になるキャラは「PVP」チームのリーダーです。チーム編成で「PVPチーム」のリーダーを変えてよい。 --
- 補足すると、編成画面の1とか2に切り替えられる部分の一番右にPVPってあるから、そこの編成の旗にチェックを入れたキャラ(リーダー)が助っ人になる --
- プレイヤーレベル現状上限って50? --
- 今58。60の人もいるみたい。。上限は分からない --
- 108になってる人は見た --
- 行動+1って、どうやったらなるのでしょう?キャラストーリー全クリ? --
- スキルだよ。そういうスキルを持っているキャラを所持しているだけ --
- キャラクエってクリアするとなんかいいことあるの? --
- キャラ固有のシナリオが見れる。でも廃止になると決まったみたいね。 --
- キャラ育成ポイントはみなさんどのようにふってますか? --
- 私は運動部は攻撃、文化部は術攻撃、帰宅部はスキルタイプに合わせて振りつつあまりは運かHPに適当に振ってるけど、これでいいのかは分からない。 --
- 必要ポイントが増えていくから平均的に振ってるわ。 --
- こういうゲーム初めてでよくわかっていないのですが、今回ガチャでSSR(花火大会17)シュガー引けました。必殺技レベル5にしたいと思うのですが、このイベント期間でないといけないんでしょうか?前回の水着キャラがガチャのラインナップからなかったもので。 --
- 前回、前々回出した新カードを引っ込めちゃってるから、今回も引っ込めちゃうとは思うけど、その辺は運営次第でユーザー側に確定情報はない。ただそれより・・・1枚シュガー出すのにかかる期待値って4万円くらいだよ。確率理解した上で狙うならご自由にって話ではあるけど、たまたま運良く1枚引けてその気になってるようなら止めた方がいい。 --
- 「ペンギンみたいに」小春の育成ポイントふりわけるとき、通常攻撃を強化するなら攻撃、必殺技(術の扱い)を強化するなら術攻撃という理解でいいんです?帰宅部の扱いがよくわかってなくてまだ未強化です。ご教授お願いします。 --
- デイリークエストは翌週またマップが復活してますかね?先週埋めた気がするけど全く埋まってなかったんで --
- 同じくされてる。そういうものなんじゃない? --
- ありがとうございます 現状あまり回す意味ないですね --
- 始まって半月程度でランキング30か 厳しいね 挽回できるといいけど --
- 青の玉石、赤の玉石を入手された方はいらっしゃいますか?いらっしゃいましたら入手手段を教えていただきたいです --
- 俺も持ってない。特にレア素材に見えないし6章待ちかな~と予想。 --
- 今は未実装っぽいですね・ありがとうございます -- 木?
- 皆さんはイベクエの星フルコンプしてますか?オート放置してますか?正直面倒でつらいのですが… --
- 育成具合や所持キャラに左右されるがオート放置でもフルコンプ出来るから普通にフルコンプしてる --
- 放置だとだいたい「必殺技で撃破~」を取りこぼす。ほんの少しだけ手間をかければクリアできるが、面倒なのでやらない。どうせフルコンプ賞は交換券だし。 --
- 交換券とか溢れてるからガン無視してオートだよ --
- オートにして戦闘開始直前に味方ターンエンド押してる --
- 編成の前衛枠2と後衛枠3って、適切に合わせるとボーナスでもあるのだろうか? 編成順は、オートでの攻撃順くらいの認識しかない --
- イベントの交換所でのカード交換回数が5回となっているけど、同じカードを集める意味はあるの? --
- カード入手で育成ポイントがもらえるのと、重ねると必殺技のLVがあがるので、たくさんもらえるならもらった方が良い。 --
- ありがとうございます。6500ならともかく、80000はキツイな --
- 経験値稼ぎに最適な場所は? -- い?
- 情報提供掲示板をご覧ください。プレイヤーの経験値なら不明 --
- 限界突破アイテム入手って派遣以外にバトル報酬とあるが、デイリーかな? --
- イベントやメインストーリー進めてればぼこぼこ手に入る --
- ほめらじのシリアルコードが特設ページに行っても見つからないのですが、もう消されてしまったのでしょうか? --
- HMRDZASWNBRCN 雑談にあった。使えるかは知らん --
- コンボ とはなんぞ? --
- コンボ(連続攻撃)必殺技やアクセの2コンボとかは2回攻撃(通常の2倍強のダメージ)と考えればいいと思う --
- のびるちゃんのスキルレベルってどうやって上げるのでしょうか? --
- 一人1枚しか手に入らないので、上げる方法は無いですね --
- 状態異常はどこまで含んでいるのかわかる 術攻撃時の防御貫通と与えるダメージ増加ってどっちのほうがいいんですか? --
- SSRキャラを育て終わるのに(Lv100まで)効率のよいクエストってあるのでしょうか?時間がかかりすぎて困ってます@@; --
- 交換所のレベルをあげるとどうなるんですか? --
- 交換可能アイテムが増える(万能薬とかAP、BP回復薬とか) --
- ポイント割り振りの運って、上げると何が変わるんでしょうか?。よく分かってないからほとんど攻撃系と防御系に振っています。 --
- 状態異常にしやすい&なりにくい、あとクリ率 だったような?情報少ないから困る。運動部の術攻撃と文化部の攻撃は死にステなのかとか気になる --
- ストーリー進めないとガチャから出てこないようになってるキャラっていますか? --
- そんな謎システムはない。ガチャ画面左にある「提供割合」から確認できるカードはそのガチャで出るハズ。そもSSは出にくいし偏りは感じるかもだけど --
- キャラ育成ポイントで上限はありますか? --
- 必殺技の放ち方が分からないのですが……誰か教えて欲しいです。 --
- オートを切ってBPを貯めると(3が多いがキャラによっては上下あり)キャラの左下のアイコンが明るくなるので、そこをクリック --
- 開催中のホワイトデーイベントだけど、HARD以降は難易度追加は無しかな?マップ全部埋めたけど追加でず、レイドも3回に1回くらいしか発生せず、ものすごいAP無駄遣いさせられてる感が…… --
- これまでもHARDまでだったんで、おそらくこれからもHARD以降はないです。pvp実装くらいに追加されるんじゃね?(テキトー --
- なるほど、これまでもHARDまでだったのか、気長にポイント稼ぎしときます、レスどもです。 --
- デイリーでNキャラが出て受け取ったとき合成されないことがある(体感1/3くらい?)のですがこれが普通? --
- 合成画面が出るか出ないかってことならウィンドウ下の「閉じる」だと出て右上の「×ボタン」だと出ない。実際に育成ポイントが増えてるかどうかは確認すればわかると思うけどどちらの場合でもちゃんと増えてる --
- つまり合成画面をスキップしたい場合は×ボタンで、そうでない場合は閉じるを使用するという風に使い分けられる --
- 始めたばかりの超初心者です。攻撃と術攻撃、防御と術防御って何が違うんでしょうか? -- さくら?
- 運動部が攻撃、文化部が術攻撃、帰宅部は通常攻撃が攻撃で必殺技が術攻撃になる。ダメージが算出されるとき、攻撃なら防御を術攻撃なら術防御を参照する。 --
- 始めたばかりで戦い方がよく分かってません。1ターン目、2ターン目で貯めて3ターン目で必殺技の繰り返ししかできなく、倒せる敵と無理な敵がいます。コンボが重要とか相手の術攻撃力ダウンとかどうやるんですか? --
- デバフは必殺技に付与されてるものがある、これはキャラの詳細から確認できる。このゲーム序盤はレアリティの力で殴るだけだからバフデバフは最初は気にしなくていい、強い助っ人で殴っていこう --
- BPっていつ何のためにどうやって使うんですか? --
- イベントには基本2種類ありまして、今開催中のタワーイベントとレイドイベントです。このレイドイベントで初撃以外でBOSSを攻撃するのにBPが必要になります。タワーイベントでは使い道は無いです。 --
- 前に一度だけあったアモン討伐クエストという金のタリスマンと呼ばれるアイテムが入手できるイベントでも使いました --
- 敵が術攻撃タイプなのか通常攻撃タイプなのかを見分ける方法ってありますか?あと 術攻撃/4コンボ ←このコンボ数ってなにか意味があるんですか? --
- 前者については分かりませんが、後者のコンボ数については大きい数字の方が良いです。 1ターンの間にコンボ(合計HIT)数が多い程、与えるダメージに上昇補正がかかります --
- PvPってなんですか --
- 地獄のトレーニング系って状態異常になりにくいんですかね?帰宅部でこの前のミスコンではほぼ100%で与えられたけど、トレーニング系は全くならない --
- 左の3人は麻痺無効か状態異常無効かどっちか忘れたけど持ってるよ。右3人になら効く --
- 3ターン目に必殺技デバフ(例 術攻ダウンなど)を与えて、そのデバフを切らさないようにするにはどうすればいいのですか? --
- 3ターンは効果続かないので同じデバフ持ち2人をターンずらして使うしかないのでは --
- カードの絵柄って完凸レベルMAXにしたら変わるんですかね?ガチャのパフパフの子の表情が違って気になってる --
- 他ゲーみたいに絵柄は変わりません。表情差分はカードシナリオ内で見れると思います。 --
- ↑ポチミスしました↑↑の質問へのレスですm(_ _)m --
- エリーのような状態異常持ちのキャラはその特性を生かすために育成ポイントをほとんど幸運につぎ込んだ方がいいですか? --
- 普通に攻撃重視でいいかと。ボス級のアクマに状態異常を与えたいなら素の幸運が高い帰宅部に状態異常付与アクセを付けて通常攻撃するほうがいいので --
- 育成について、どのように上げていけばいいですか? --
- 基本的には最初は運動部は攻撃、文化部と帰宅部は術攻撃のみ上げていき、消費ポイントが多くなってきたら余りを他のステータスに割り振るのがいいです --
- ただし、帰宅部は上の質問にもある通り幸運や攻撃にも多少振ってバランス型にしたり、回復や支援型のキャラはHP・防御・術防御重視にして耐久重視にするなど特性によって振り分けるといいでしょう --
- あとは運動部の術攻撃、文化部の攻撃は上げても無意味なので上げないように、ですかね --
- 必殺技lvって上がると何が変わるのでしょうか?知っている方いたら教えて下さい --
- 3週間ぐらいログインしてなかったんだけど、このゲームってカムバックみたいなのありましたっけ。一ヶ月であるなら待とうかなーなんて。 --
- プレゼントからアクセサリが受け取れないんですが、アクセサリってどこで整理するんですか? --
- 風紀委員→合成で他のアクセ強化の素材にする、風紀委員→売却でライブにする、その画面内の所持枠拡張でレインボーストーン使って持てる数増やす、のどれか。 --