#author("2017-11-11T20:27:14+09:00","","")
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-レイドボスの攻撃パターンが毎回同じ、狙われるところにHP高いやつをおいておけば行動フルにためやすくなる --  &new{2017-10-03 (火) 18:41:25};
--隊員変更や途中に行動によって変わることもあるから、最適パターンが把握すれば変更しないほうがよい --  &new{2017-10-03 (火) 19:58:06};
--これに関して、かなりの確率(十中八九)で毒や睡眠なんかにかかるかどうかや、かかっている時間も固定される。 --  &new{2017-10-03 (火) 21:30:04};
---ちな状態異常はどれも割と使える。毒は多分だが割合ダメで体力高い相手には良いダメージ源になる。睡眠は攻撃を加えなければ攻撃されない(ゲージはたまるので注意)。麻痺は睡眠と違い攻撃しても解けない(麻痺は未所持なのでよくわからぬ)。どれも2~3ターン持続する。状態異常にかかっている相手に同じ状態異常攻撃をして状態異常にかかった場合、残りターン数の上書きが可能。 --  &new{2017-10-03 (火) 21:41:09};
-キャラの獲得経験値について調査。方法はNのLv1がどこまで上がるかで計測 --  &new{2017-10-07 (土) 15:05:04};
--現イベHARDバトル15(AP6):Lv5 32% --  &new{2017-10-07 (土) 15:06:14};
--現イベHARDバトル16(BP3):Lv6 60% --  &new{2017-10-07 (土) 15:07:01};
--5章バトル30-3(BOSS)(AP9):Lv7 90% --  &new{2017-10-07 (土) 15:08:19};
--デイリー土曜バトル9-3(AP9):Lv6 40% --  &new{2017-10-07 (土) 15:09:26};
--デイリー土曜バトル5-3(AP6):Lv4 80% --  &new{2017-10-07 (土) 15:10:15};
--余談ですがキャラが戦闘不能になったりしても獲得経験値のペナルティなどは無い模様。あとないとは思いますが獲得経験値にランダム幅があるかどうかは試してないので不明 --  &new{2017-10-07 (土) 15:12:43};
--メイン5章30-1:Lv7_90% --  &new{2017-10-08 (日) 01:28:59};
---ずっとここ回ってたけど正解だったっぽいかな? --  &new{2017-10-08 (日) 11:21:04};
--キャラクエ小春28-1、みやび28-1、みやび28-3:Lv7_84% --  &new{2017-10-08 (日) 01:29:22};
---キャラクエ28は1ターン目行動しない敵がいるから、メイン30より繰り返し作業的には若干楽かも --  &new{2017-10-08 (日) 01:43:11};
--デイリー日曜バトル1-2(AP6):Lv4 12% --  &new{2017-10-08 (日) 09:07:30};
--デイリー日曜9-1、9-3:Lv6_40% --  &new{2017-10-08 (日) 10:50:34};
--メイン5章1-1:Lv6_86% --  &new{2017-10-08 (日) 11:10:55};
--メイン5章24-1(3マップ目入口最寄り):Lv7_72% --  &new{2017-10-08 (日) 11:12:32};
---移動の手間省けないかと思ったけど、ちゃんと最奥マスまでいくべきか・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 11:14:23};
--イベ地下19+20n階 11-1(AP3)1戦目:Lv5_12% 2戦目:Lv6_33% 3戦目:Lv7_17% --  &new{2017-10-15 (日) 18:57:48};
---イベ地下19+20n階 1-1(AP3)1戦目:Lv5_12% --  &new{2017-10-15 (日) 18:58:22};
---今回、キャラレベルも上がりやすい気がしたから調べてみたらこんな結果に。デイリー涙目すぎる・・・ --  &new{2017-10-15 (日) 18:58:50};
--雫の【バトル獲得「カード経験値」アップ】がどれくらいアップしてるかの検証 --  &new{2017-10-26 (木) 09:13:28};
---メイン5章30-1:Lv8 13% --  &new{2017-10-26 (木) 09:14:30};
---HRの雫を編成した場合と、Nの雫を編成した場合とを比較してみたが差は無かったので、HR以下のレアリティによる効果の差は無い模様。(SR以上は要検証) --  &new{2017-10-26 (木) 09:18:49};
--デイリークエスト一新後の土曜デイリーバトル7(AP20):Lv11 62% --  &new{2017-11-11 (土) 20:24:48};
---同デイリーバトル1(AP10):Lv5 92% --  &new{2017-11-11 (土) 20:27:14};
-季節限定のボイスはマイページに移動することで解禁される感じ。 お気に入り変更のみでは解禁されない --  &new{2017-10-09 (月) 15:26:00};
-迷宮イベの小ネタを、60階以降はループになっているので最速でp稼ぎたいなら60階のボス(660p)を石割って周回 --  &new{2017-10-13 (金) 14:44:04};
--アイテムは15階下段と19階下段に虹リンゴを回収するといいかも --  &new{2017-10-13 (金) 14:45:55};
--9F下のBP2回復薬もいいゾ --  &new{2017-10-13 (金) 20:24:41};
--無駄な3戦が面倒くさいが15階の上段にもBP2回復は有る。後19階上段にゼンブナオール。 --  &new{2017-10-14 (土) 19:12:42};
---15階上段は緑茶では? --  &new{2017-10-14 (土) 21:20:28};
---緑茶だったorzすまぬ… --  &new{2017-10-15 (日) 16:56:29};
--消費APは5階ごとに36、34、63、63。BPと虹リンゴとるなら+10 --  &new{2017-10-15 (日) 12:22:10};
-迷宮イベの交換所に追加されたアクセサリの人形を装備。運動部用で行動ポイントが+1されるも、イベポイントの追加とかは特になし。 --  &new{2017-10-15 (日) 00:41:38};
-今回レイドイベの道中宝箱は全部、銀石x10みたいだな。EASYだけまだ全部開けてないけど --  &new{2017-10-19 (木) 20:30:30};
-各層宝箱中身 1階 金2000   2階 金券×2   3階 金券×2 ボス後ビタミン2×2   4階 金券×2   5階 金2000   6階 金2000   7階 金2000   8階 金券×2   9階 金券×2   10階 金2000   クリア報酬金券×3   11階 金券×2   12階 金2000   13階 銀りんご×2   14階 金券×2   15階 ボス後と下は金券×2  門前は金2000   16階 全部治×2   18階 全部治×2 ボス後虹林檎×2   19階 金券×2   20階 金2000   クリア報酬金券×3   21階 緑茶25×2   22階 金2000   23階 上 ハート×2 中央 全治×2   24階 金券×2   25階 金2000   26階 金券×2   27階 門前 金2000 他は金券×2   28階 金券×2   29階 緑茶×2   30階 金2000   クリア報酬 金券×3   31階 ボス後金券×2 中央 金2000   32階 金券×2   33階 緑茶×2   34階 金林檎×2   35階 金2000   36階 金券×2   37階 全部治×2   38階 金2000   39階 金2000   40階 金2000   クリア報酬 虹林檎×3 50階クリア報酬 金券×3   60階クリア報酬 虹林檎×3   --  &new{2017-11-01 (水) 01:53:02};
--60Fクリア報酬はこっち金券だったわ。ひょっとしてランダム?って思ったらルールに書いてあったわ --  &new{2017-11-02 (木) 08:27:39};
-今日金曜デイリー バトル7のドロップで初めてキャラカード(Nみわび)出た"φ(゚□゚*(゚□゚*)φ" メモメモ --  &new{2017-11-10 (金) 17:26:37};

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