助っ人の編成を確かめてください。高レベルでもフレンド承認されない人は
大抵が育っていない初期キャラを置きっぱなしにしています。
このゲームにおけるフレのメリットは助っ人機能だけですし、しかもフレ人数の限度が20人固定のため、
極端に使えない助っ人しか派遣してくれない人は嫌われる傾向です。
チーム編成画面にある「助っ人設定」に設定したユニットです。(助っ人選択欄の上部に小さく記載されています)
助っ人設定はチーム1~4の枠とは装備枠が別なので貸し出しキャラの装備はしっかり付けましょう!!
お気に入りキャラやチーム1のリーダー(赤旗)ではありません。
APは2分、BPは7分、TPは180分で1回復します。
同じ助っ人は借用後3時間が経過しないと、再借用できません。
ユニットは売却等の処分ができませんので、保護機能はありません。
アクセサリは合成や売却メニューで情報を開くと、レベルバーの上に鍵アイコンがありますので、
そこで保護のON/OFFが指定できます。
どのレアリティもLv100までです。
例外として、各種強化チャームは合成ベースに指定できないのでLv1となります。
レイド:通常攻撃が「2コンボ」に変化するアクセサリ
リストバンド(SR,SSR)と金メダルが該当するが、現状入手できるのはリストバンドのみでそれもアクセサリガチャ経由となる。過去には交換所でSRリストバンドを配布していたらしいが...
タワー:バトル開始時に「行動ポイント」がアップするアクセサリ
代表的なのはSSRジャージやSSR謎のポーチだが、SR腕時計やSRヘアピンのように定期的に交換所で入手できるものもある。
通常時は全体攻撃系+行動UP装備
レイドイベント時は単体攻撃のくいしばり持ち+2コンボ装備が人気なようです
同キャラのレアリティ違いやバージョン違いは同一チームに入れられません。仕様変更。同一チームに同一キャラを入れることはできるようになりました。
ただし今まで通り、他チームに入っているカードを同時に別チームに編成することはできません。
マイページから「活動」→「イベント・デイリー」→「トレーニングクエスト」(TP消費)
で、トレーニングクエストを周回する。(TPは180分で1回復)
他、1戦で得られる経験値をアップさせる効果を持つアクセサリや、スキルを持つキャラ(雫と有栖)が存在します。
チームに雫と有栖を入れ、経験値上昇アクセサリを5つ装備することで2倍近い*1経験値となります。
詳しくはこちらに記載
行動ポイントをためる必要があります。
N,R,HRは2ターン分、SR,SSR*2は3ターン分行動ポイントを貯めるとカード左下のアイコンが光りますのでそれを押すと必殺技が打てます。
1回の攻撃で状態異常を与えられるのは1種類のみみたいです。
たとえばりおのように通常攻撃で眠りを与えられるキャラが別の状態異常アクセを持たせたときはアクセサリの効果が優先されるようです。
幸運値が高ければクリティカルヒットや異常付与の成功確率が上がります。
ただアクセサリの幸運はクリティカルヒットにしか影響がないみたいです。
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