情報提供掲示板
- レイドボスの攻撃パターンが毎回同じ、狙われるところにHP高いやつをおいておけば行動フルにためやすくなる --
- 隊員変更や途中に行動によって変わることもあるから、最適パターンが把握すれば変更しないほうがよい --
- これに関して、かなりの確率(十中八九)で毒や睡眠なんかにかかるかどうかや、かかっている時間も固定される。 --
- ちな状態異常はどれも割と使える。毒は多分だが割合ダメで体力高い相手には良いダメージ源になる。睡眠は攻撃を加えなければ攻撃されない(ゲージはたまるので注意)。麻痺は睡眠と違い攻撃しても解けない(麻痺は未所持なのでよくわからぬ)。どれも2~3ターン持続する。状態異常にかかっている相手に同じ状態異常攻撃をして状態異常にかかった場合、残りターン数の上書きが可能。 --
- キャラの獲得経験値について調査。方法はNのLv1がどこまで上がるかで計測 --
- 現イベHARDバトル15(AP6):Lv5 32% --
- 現イベHARDバトル16(BP3):Lv6 60% --
- 5章バトル30-3(BOSS)(AP9):Lv7 90% --
- デイリー土曜バトル9-3(AP9):Lv6 40% --
- デイリー土曜バトル5-3(AP6):Lv4 80% --
- 余談ですがキャラが戦闘不能になったりしても獲得経験値のペナルティなどは無い模様。あとないとは思いますが獲得経験値にランダム幅があるかどうかは試してないので不明 --
- メイン5章30-1:Lv7_90% --
- ずっとここ回ってたけど正解だったっぽいかな? --
- キャラクエ小春28-1、みやび28-1、みやび28-3:Lv7_84% --
- キャラクエ28は1ターン目行動しない敵がいるから、メイン30より繰り返し作業的には若干楽かも --
- デイリー日曜バトル1-2(AP6):Lv4 12% --
- デイリー日曜9-1、9-3:Lv6_40% --
- メイン5章1-1:Lv6_86% --
- メイン5章24-1(3マップ目入口最寄り):Lv7_72% --
- 移動の手間省けないかと思ったけど、ちゃんと最奥マスまでいくべきか・・・ --
- イベ地下19+20n階 11-1(AP3)1戦目:Lv5_12% 2戦目:Lv6_33% 3戦目:Lv7_17% --
- イベ地下19+20n階 1-1(AP3)1戦目:Lv5_12% --
- 今回、キャラレベルも上がりやすい気がしたから調べてみたらこんな結果に。デイリー涙目すぎる・・・ --
- 雫の【バトル獲得「カード経験値」アップ】がどれくらいアップしてるかの検証 --
- メイン5章30-1:Lv8 13% --
- HRの雫を編成した場合と、Nの雫を編成した場合とを比較してみたが差は無かったので、HR以下のレアリティによる効果の差は無い模様。(SR以上は要検証) --
- デイリークエスト一新後の土曜デイリーバトル7(AP20):Lv11 62% --
- 同デイリーバトル1(AP10):Lv5 92% --
- 季節限定のボイスはマイページに移動することで解禁される感じ。 お気に入り変更のみでは解禁されない --
- 迷宮イベの小ネタを、60階以降はループになっているので最速でp稼ぎたいなら60階のボス(660p)を石割って周回 --
- アイテムは15階下段と19階下段に虹リンゴを回収するといいかも --
- 9F下のBP2回復薬もいいゾ --
- 無駄な3戦が面倒くさいが15階の上段にもBP2回復は有る。後19階上段にゼンブナオール。 --
- 15階上段は緑茶では? --
- 緑茶だったorzすまぬ… --
- 消費APは5階ごとに36、34、63、63。BPと虹リンゴとるなら+10 --
- 迷宮イベの交換所に追加されたアクセサリの人形を装備。運動部用で行動ポイントが+1されるも、イベポイントの追加とかは特になし。 --
- 今回レイドイベの道中宝箱は全部、銀石x10みたいだな。EASYだけまだ全部開けてないけど --
- 各層宝箱中身 1階 金2000 2階 金券×2 3階 金券×2 ボス後ビタミン2×2 4階 金券×2 5階 金2000 6階 金2000 7階 金2000 8階 金券×2 9階 金券×2 10階 金2000 クリア報酬金券×3 11階 金券×2 12階 金2000 13階 銀りんご×2 14階 金券×2 15階 ボス後と下は金券×2 門前は金2000 16階 全部治×2 18階 全部治×2 ボス後虹林檎×2 19階 金券×2 20階 金2000 クリア報酬金券×3 21階 緑茶25×2 22階 金2000 23階 上 ハート×2 中央 全治×2 24階 金券×2 25階 金2000 26階 金券×2 27階 門前 金2000 他は金券×2 28階 金券×2 29階 緑茶×2 30階 金2000 クリア報酬 金券×3 31階 ボス後金券×2 中央 金2000 32階 金券×2 33階 緑茶×2 34階 金林檎×2 35階 金2000 36階 金券×2 37階 全部治×2 38階 金2000 39階 金2000 40階 金2000 クリア報酬 虹林檎×3 50階クリア報酬 金券×3 60階クリア報酬 虹林檎×3 --
- 60Fクリア報酬はこっち金券だったわ。ひょっとしてランダム?って思ったらルールに書いてあったわ --
- 今日金曜デイリー バトル7のドロップで初めてキャラカード(Nみわび)出た"φ(゚□゚*(゚□゚*)φ" メモメモ --
- 自分も昨日今日ともにキャラカードが出た。もしかして金箱?オートで結果のみだから確認してないから分からん --
- 金曜日、銀箱でNキャラだったよ。ところで一昨日じゃなく昨日(EXPの日)出たの? --
- 日曜 デイリー バトル7でポッキー真矢出た。Rもでるんだねぇ レア箱UP装備が機能しはじめたのかしら --
- 今回は40合目でループなのかな?Lv的にそろそろきついなーと思ってたら敵が新入部員になった。 --
- SR お弁当箱 通常攻撃後に「HP回復」追加 眼鏡の方は誰か頼んだ。 --
- 絆イベ3 特効なしで全マップクリア+ボス複数でポイント8380pで角1960。おくりもの1回分すらとどかんか、 --
- ボス1回のみだとポイント5520、角1270で、ポイントの方すらカード1枚分にならないよ --
- メイン6章30:Lv12 15% --
- SR 眼鏡 通常攻撃に「毒」の効果を付与 --
- ありがとう。今回のイベントでも毒付与来たし --
- (すまんミス) これでレイドイベも安心だな。 --
- メイン6章1:Lv9 63% --
- 既出だったらスマン。交換所のレートの参考に。強化チャームSSR1個=SR2個=R5個 --
- ちなみに、強化チャームR1個=HRアクセ5個=Nアクセ20個=Rアクセ10個≒SRアクセ3個 --
- 固定ポイント無特効メモ カラオケダンジョン15F 全11マス フロアクリア48pt バトルクリア550pt シロハタボーナス2634pt --
- 20F フロアクリア95pt バトルクリア1580pt シロハタボーナス5546pt --
- チョコイベ メモ F1からF20全マップ到達時146845pt たまりした。いつもなら、6万くらいだったきがするので今回は大幅なポイントアップでまんぞくや --
- 特効?そんなのないよ、、、いつもの爆死だったから。 --
- 状態異常はどこまで含んでいるのかわかる人いたら教えてください --
- 術攻撃時の防御貫通と与えるダメージ増加ってどっちのほうがいいんですか?わかる人いたら教えてください --
- 栞ちゃんのハロウィンとクリスマスのカード画像持っている方いませんか? --
- Lv168以降のAPコストが分かる方がおられましたら情報提供をお願いします。 --
- それと22レベ以降のレベル上昇に必要なポイント量も分かればお願いします。 --
- 記憶違いだったらすいませんがSRエプロンは今回の交換所追加が初めてではなく、それ以前に交換可能だった気がします。 --
- 初登場日がいつかわからなかったのでわかる日付にしました --
- 今まで保存したアイコンを漁ったところ5/26時点で存在していることを確認しましたが、いつ追加されたかは特定できませんでした。 --
- ストーリーの8から10章のページが無いからドロップ情報どこに書けばいいのか分からないんだけど 10章バトル24で金と虹リンゴ落ちたことを書きたい --
- それならついでに10章25で虹リンゴドロップもよろしく --
- 編集のやり方分からないんで誰か代わりに頼む --
- 8章、9章、10章のページを追加しときました。 --
- 育成+20までのポイント必要量SSR 1=10 2=20(30) 3=40(70) 4=70(140) 5=110(250) 6=160(410) 7=220(630) 8=290(920) 9=370(1290) 10=460(1750) 11=560(2310) 12=670(2980) 13=790(3770) 14=920(4690) 15=1060(5750) 16=1210(6960) 17=1370(8330) 18=1540(9870) 19=1720(11590) 20=1910(13500) --
- おぉーありがとうございます!こうみると+20果てしねぇ… --
- +10から100ポイントずれがあったため修正 --
- 訓練の証は99900個が限界、これ以上で交換したらプレボに行った --
- それだけ貯めても育成15から20に届かないんだから難儀ですなあ --
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