スキル名スキル効果対象カード
バトル開始時に加護「物理ダメージ」アップ物理ダメージを10%上昇させるSSR牧野香織
バトル開始時に加護「物理ダメージ」を軽減相手からの物理ダメージを10%減少させるSRシュガー
バトル開始時に加護「術ダメージ」アップ術ダメージを10%上昇させるSR長岡未来
SSR内藤舞亜
バトル開始時に加護「術ダメージ」を軽減相手からの術ダメージを10%減少させるSR本庄翡翠
味方ターンに「HP自然回復」毎ターン最大HPの10%回復N裾野辺歩
N藤崎美鈴
N高梨心愛
SR黒部百々
SR神崎琴葉
SR五木かなみ
通常攻撃後に「HP回復」追加通常攻撃後、最大HPの10%回復
通常攻撃が「2コンボ」に変化通常攻撃が2コンボ攻撃になる
通常攻撃に「毒」の効果を付与通常攻撃時、確率*1で毒にするSR遠野真矢
SSR蓮乃咲
通常攻撃に「麻痺」の効果を付与通常攻撃時、確率*2で麻痺にするSR春日部エリー
通常攻撃に「睡眠」の効果を付与通常攻撃時、確率*3で睡眠にするSR雨音りお
SR紫堂蓮美
物理の攻撃で「防御」を一部貫通相手防御の10%を貫通N一条姫子
SRコニー
SR五十嵐雫
SR緑川ひかり
SR筒泉侑未
SSR相川千秋
SSR高山碧
SSR中村栞
SSR瑞野夏都
SSR鳥海有栖
SSR蓮乃咲
SSR平坂景子
SSRモモコ・キジマ
術の攻撃で「術防御」を一部貫通相手術防御の10%を貫通N神谷実子
SR宇佐美瑠那
SR江藤せつな
SR古織梓
SSR弥生Bルートウィッジ
SSR鳥海有子
「クリティカル発生率」アップクリティカル率を10%上げるHRランダム取得
R
術の攻撃で「与えるダメージ」アップダメージ量を10%上昇させるN宇佐美瑠那
SRアイリス
SR甘糟すみれ
SR青山美柑
SR藤原ねね
SSR本庄翡翠
SSR長岡未来
SSRシュガー
SSR神谷実子
SSR弥生Bルートウィッジ
SSR内藤舞亜
SSRシルフィーヌ
SSR大垣ひなた
SSRルー
「回復」の「必殺技の効果」アップ回復効果量を10%上げるSR裾野辺歩
HP2以上の時、HP1となり「気絶」を回避一度のみ気絶を回避するSR相川小春
SR相川千秋
SR犬塚咲希
SR瑞野夏都
SR飛鳥湊
SSR大島茉奈佳
SSR一条姫子
SSRアヤキリ・クガ
「毒」への耐性毒になる確率を10%減らすHRランダム取得
R
「麻痺」への耐性麻痺になる確率を10%減らすHRランダム取得
R
「睡眠」への耐性睡眠になる確率を10%減らすHRランダム取得
R
「状態異常」への耐性すべての状態異常になる確率を10%減らすSSR五十嵐雫
SSR裾野辺歩
SSR藤崎美鈴
SSR犬塚咲希
SSR高梨心愛
SSR内藤舞亜
SSRセリハウア
SSR貴船柚子
SSRエデルトルート
「毒」を無効化毒にならなくなるSSR遠野真矢
SSR蓮乃咲
「麻痺」を無効化麻痺にならなくなるSSR春日部エリー
「睡眠」を無効化睡眠にならなくなるSSR雨音りお
「状態異常」の回復速度アップ状態異常の効果ターンが1ターン短くなるN遠野真矢
N春日部エリー
N雨音りお
N瑞野夏都
SR森崎みやび
SR大島茉奈佳
SR藤崎美鈴
SR中村栞
SR神谷実子
SSR宇佐美瑠那
SSRコニー
SSRアイリス
SSR江藤せつな
SSR五木かなみ
SSR鳥海有栖
SSRドミニオンズ
「能力↓」の回復速度アップ能力ダウンの効果ターンが短くなるNコニー
N大島茉奈佳
N本庄翡翠
Nアイリス
N長岡未来
Nシュガー
N江藤せつな
SR高山碧
SR高梨心愛
SR名雲夜子
SR一条姫子
SRシトリ
SSR黒部百々
SSR神崎琴葉
SSR弥生Bルートウィッジ
敵に狙われやすくなるN相川千秋
N高山碧
N中村栞
敵の落とす「宝箱」の「レアリティ」アップ
バトル開始時の「行動ポイント」アップバトル開始時の行動ポイント+1SR三田くるみ
SSR相川小春
SSR森崎みやび
SSR緑川ひかり
SSR名雲夜子
SSRシトリ
SSR平坂景子
SSR鳥海有子
SSRミルレ
SSR思春期リリィ
SSR西園寺風莉
SSRジーナ・マギナ
編成の「コスト」を軽減編成コスト-2HRランダム取得
R
バトルの獲得「カード経験値」アップ獲得経験値10%アップ*4
詳しくはここ
N五十嵐雫
SSR鳥海有栖
バトルの獲得「ライブ」アップ獲得ライブ10%アップN相川小春
N森崎みやび
N緑川ひかり
N名雲夜子
Nシトリ
SSR平坂景子
SSR鳥海有子
バトルの獲得「好感度」アップN犬塚咲希
派遣の獲得「カード経験値」アップN黒部百々
N五木かなみ
派遣の獲得「好感度」アップN神崎琴葉
「派遣の成功率」アップ

*1 基本確率20%+自身の幸運/2-相手の幸運/4-相手の耐性
*2 基本確率20%+自身の幸運/2-相手の幸運/4-相手の耐性
*3 基本確率20%+自身の幸運/2-相手の幸運/4-相手の耐性
*4 複数有る場合の経験値量は1.1の個数乗。1個の場合は1.1倍。2個の場合は1.21倍・・・最大で約1.95倍(+有栖+装備5個=合計7個)となる

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Last-modified: 2023-04-29 (土) 08:31:37 (355d)