スキル名スキル効果
バトル開始時に加護「物理ダメージ」アップ物理ダメージを10%上昇させる
バトル開始時に加護「物理ダメージ」を軽減相手からの物理ダメージを10%減少させる
バトル開始時に加護「術ダメージ」アップ術ダメージを10%上昇させる
バトル開始時に加護「術ダメージ」を軽減相手からの術ダメージを10%減少させる
味方ターンに「HP自然回復」毎ターン最大HPの10%回復
通常攻撃後に「HP回復」追加通常攻撃後、最大HPの10%回復
通常攻撃が「2コンボ」に変化通常攻撃が2コンボ攻撃になる
通常攻撃に「毒」の効果を付与通常攻撃時、確率*1で毒にする
通常攻撃に「麻痺」の効果を付与通常攻撃時、確率*2で麻痺にする
通常攻撃に「睡眠」の効果を付与通常攻撃時、確率*3で睡眠にする
物理の攻撃で「防御」を一部貫通相手防御の10%を貫通
術の攻撃で「術防御」を一部貫通相手術防御の10%を貫通
「クリティカル発生率」アップクリティカル率を10%上げる
術の攻撃で「与えるダメージ」アップダメージ量を10%上昇させる
術の攻撃で「与えるダメージ」大アップダメージ量を50%上昇させる
「回復」の「必殺技の効果」アップ回復効果量を10%上げる
HP2以上の時、HP1となり「気絶」を回避一度のみ''気絶を回避する
「毒」への耐性毒になる確率を10%減らす
「麻痺」への耐性麻痺になる確率を10%減らす
「睡眠」への耐性睡眠になる確率を10%減らす
「状態異常」への耐性すべての状態異常になる確率を10%減らす
「毒」を無効化毒にならなくなる
「麻痺」を無効化麻痺にならなくなる
「睡眠」を無効化睡眠にならなくなる
「状態異常」の回復速度アップ状態異常の効果ターンが1ターン短くなる
「能力↓」の回復速度アップ能力ダウンの効果ターンが短くなる
敵に狙われやすくなる
敵の落とす「宝箱」の「レアリティ」アップ
バトル開始時の「行動ポイント」アップバトル開始時の行動ポイント+1
編成の「コスト」を軽減編成コスト-2
バトルの獲得「カード経験値」アップ獲得経験値10%アップ*4
詳しくはここ
バトルの獲得「カード経験値」大アップ獲得経験値100%アップ
バトルの獲得「ライブ」アップ獲得ライブ10%アップ
バトルの獲得「好感度」アップ
派遣の獲得「カード経験値」アップ
派遣の獲得「好感度」アップ
「派遣の成功率」アップ

*1 基本確率20%+自身の幸運/2-相手の幸運/4-相手の耐性
*2 基本確率20%+自身の幸運/2-相手の幸運/4-相手の耐性
*3 基本確率20%+自身の幸運/2-相手の幸運/4-相手の耐性
*4 複数有る場合の経験値量は1.1の個数乗。1個の場合は1.1倍。2個の場合は1.21倍・・・最大で約2.59倍となる

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